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jueves, 29 de septiembre de 2011

Apple Puede llegar a usar pantalla curva para el Iphone 6

Apple podría usar una pantalla curva en el iPhone 6     


El iPhone 5 todavía no ha sido lanzado y ya corren rumores sobre el iPhone 6. Este es el primero que hemos visto por la red y dice que Apple utilizaría una pantalla touch curva en el iPhone 6.


Según parece la compañía ha adquirido equipamientos para pulir vidrio requeridos por los proveedores para ayudar en la preparación de dispositivo con pantallas curvas. Se espera que en próximos años las pantallas touch curvas se conviertan en algo estándar en la industria ya que ofrecen más protección si el teléfono o dispositivo se encuentra boca abajo.

Por cierto, ¿sabías que ya hay una fecha pronosticada para el estreno iPhone 6? Será entre septiembre y noviembre del año que viene. Me parece increíble que aún no haya una fecha sólida para el lanzamiento del iPhone 5 y ya se esté hablando del lanzamiento del iPhone 6.

sábado, 20 de agosto de 2011

EL NUEVO CAZA RUSO T-50 MIRA POR ENCIMA DEL HOMBRO AL NORTEAMERICANO F-22 RAPTOR



En la edición anual del salón MAKS-2011, que se celebra esta semana a las afueras de Moscú, el prototipo del caza de quinta generación ruso T-50 es el centro de todas las miradas.
Por fuera el T-50 se parece mucho a su equivalente norteamericano, el F-22 Raptor. Por sus prestaciones, el T-50 supera ligeramente al F-22 en velocidad de crucero y peso máximo de despegue, aunque hoy por hoy resulta imposible trazar una comparación más detallada entre ambos aparatos, ya que muchas prestaciones del T-50 (desarrollado por la oficina de diseños Sukhoi), permanecen aún en secreto.


Los expertos coinciden en que, en un combate a corta distancia, el Raptor saldría perdiendo ante el nuevo caza ruso debido a la excepcional maniobrabilidad de este último y a sus nuevos misiles de corto alcance, capaces de girar bruscamente 120 o más grados para redirigir su trayectoria hacia el blanco enemigo.

Los motores propulsores con vector de empuje controlable proporcionan al piloto del T-50 la capacidad de realizar varias maniobras para evadir un ataque de misiles. En lo que se refiere a los 'duelos' a distancias media y larga, los nuevos misiles rusos y radares AESA hacen del T-50 un rival muy peligroso.

En cuanto al 'cerebro electrónico' del aparato, de momento es 'terra incognita', aunque la nueva aviónica para cazas de quinta generación ya ha sido probada en cazas multifuncionales Su-35 y MiG-35.

El precio orientativo de un T-50 ronda los 100 millones de dólares, es decir, dos veces menos que el del F-22 Raptor. El nuevo caza entrará en la Fuerza Aérea rusa en régimen de servicio operacional en 2016.
Los vuelos de presentación del T-50, que pueden apreciarse estos días en la feria MAKS-2011, no se caracterizan por las acrobacias del tipo 'quedarse suspendido en el aire', que tanto caracterizaban a los vuelos de presentación de los cazas rusos de la familia Su-27 y que sólo podían ser efectuadas por 2 ó 3 pilotos en todo el mundo. No. Las evoluciones aéreas de este avión, ante todo, ponen al descubierto su llamada supermaniobrabilidad, entendida como la capacidad de controlar el avión en ángulos de ataque (ángulos entre el vector del flujo del aire y la superficie del ala) iguales o mayores a 90º.
Para lograrlo cuenta con la ayuda indispensable de motores con vector de empuje controlable, ya presentes en algunas versiones existentes de cazas rusos de generación 4++, como el MiG-29 

Articulo completo en:http://actualidad.rt.com/actualidad/rusia/issue_28447.html
OVT

Fuente-Actualidad.rt

Fabrican chip capaz de emular al cerebro humano


El artefacto que será capaz de lanzar alerta de tsunami, tiene un costo de 21 millones de dólares

El gigante estadounidense de la informática IBM anunció el jueves el desarrollo de un revolucionario chip que emula el funcionamiento del cerebro humano y permitirá fabricar computadoras capaces de aprender de su propia experiencia. 
Este nuevo tipo de computadora consumirá mucha menos energía y será mucho más compacta que los aparatos actuales, aseguró IBM.  "Las computadoras 'cognitivas' fabricadas con estos chips no estarán programadas de la misma manera que las tradicionalet actuales.
Estos equipos aprenderán de sus experiencias, encontrarán correlaciones, desarrollarán hipótesis y recordarán -y reconocerán- resultados, imitando así la plasticidad del cerebro humano", dijo IBM.  Dos chips prototipo ya fueron fabricados y están en etapa de prueba, señaló el grupo estadounidense.
Ambos fueron grabados con una línea muy fina de 45 nanómetros de silicio sobre aislante (SOI), y contienen el equivalente a 256 "neuronas" (células nerviosas).  IBM está probando dos tipos de estructuras para estos chips: uno con 262.144 sinapsis (zona de interacción entre células nerviosas) programables, y otro con 65.536 sinapsis de aprendizaje. 
El objetivo a largo plazo de IBM es fabricar un complejo de componentes con 10 millones de "neuronas", aún muy lejos del cerebro humano, que incluye 100.000 millones. El objetivo es llegar a crear 100 billones de sinapsis en un espacio inferior a dos litros, todo consumiendo un kilowatt de electricidad, precisó IBM.
Una computadora "cognitiva" será capaz, por ejemplo, de lanzar un alerta de tsunami, analizando información de diferentes sensores marinos y recopilando datos sobre temperatura, presión y altura de las olas, dijo IBM. También podría ayudar a los distribuidores minoristas a gestionar sus inventarios de productos frescos gracias a su sentido del "olfato".
Para la segunda fase del proyecto, llamado SyNAPSE, IBM solicitó la ayuda de varias universidades, como las de Columbia, Cornell, California y Wisconsin. El proyecto recibe un financiamiento de 21 millones de dólares de la DARPA, la agencia que financia proyectos de alta tecnología en el ámbito de la defensa.

HP dejaría el negocio del hardware


El mayor fabricante de ordenadores personales del mundo anunció que dejará de producir tabletas, teléfonos inteligentes y posiblemente computadoras personales.


Hewlett-Packard lo había apostado todo a las computadoras personales en 2002 cuando se fusionó con Compaq Computer.
Tras presentar sus resultados financierosel mayor fabricante de ordenadores personales del mundo confirmó que el Consejo de Administración de la compañía “autorizó explorar alternativas estratégicas” para su división de ordenadores personales, lo que se considera “un amplio rango de opciones que podrían incluir, entre otras, la total o parcial separación del negocio del hardware”.
“HP está dando pasos audaces para posicionar la empresa como un líder en la cambiante economía de la información” , indicó el presidente y consejero delegado, Léo Apotheker, al presentar las cuentas del último trimestre.
Esa decisión está en línea con el plan estratégico del alto directivo, quien, desde que asumiera los mandos de la tecnológica en septiembre de 2010, ha buscado centrar el negocio en el área de software para dejar de depender del área de ordenadores personales. Con esto dejaría de producir tabletas, teléfonos inteligentes y posiblemente computadoras personales.
La vicepresidenta ejecutiva, Cathie Lesjak, dijo este viernes que lidiar con los “desafíos” que tiene por delante HP “llevará tiempo” , pero se mostró confiada en que sabrán transformarse de nuevo para convertirse en una compañía “más centrada y racionalizada”.
El grupo informático confirmó también que negocia comprar la firma de software británica Autonomy, una operación que podrían ascender a unos 10.000 millones de dólares, según algunos medios de comunicación como The New York Times.
La capitalización bursátil de Autonomy ronda los 6.000 millones de dólares, por lo que la oferta de compra de 10.000 millones supondría una importante prima para la británica, que ingresó 969 millones de dólares en su último ejercicio fiscal, según el diario.
HP también anunció su decisión de poner fin a la fabricación de productos con WebOS, en concreto para los teléfonos móviles y el TouchPad, y dijo que seguirá explorando “estrategias alternativas” para ese sistema operativo.
De otra parte, este viernes, el grupo informático Hewlett-Packard (HP) anunció que ganó 6.835 millones de dólares en los primeros nuevos meses de su año fiscal(noviembre-julio), el 9,83 % más que en el mismo periodo del ejercicio anterior.
Mientras tanto, las acciones de la empresa tecnológica se desplomaban al inicio de la jornada en la Bolsa de Nueva York al perder un 22,13 % (-6,53 dólares) de su valor y cambiar de manos a US$22,98 cada una.
Las acciones de HP, cuya cotización llegó a suspenderse momentáneamente durante la sesión, cerraron en la Bolsa con una caída del 5,99 %, y tras presentar resultados ampliaba el descenso hasta el 8,44 % en las operaciones electrónicas posteriores al cierre, con lo que se ha depreciado el 29,9 % en lo que va año.

Resumen agencias | Elespectador.com

miércoles, 17 de agosto de 2011

Google Inc. compra al fabricante de teléfonos celulares Motorola Mobility


MOUNTAIN VIEW, California, EE.UU. (AP) — Google Inc. compra al fabricante de teléfonos celulares Motorola Mobility por 12.500 millones de dólares en efectivo, en la que es hasta el momento la adquisición más grande de la compañía.
La compra es un indicio de que el líder de búsquedas en línea se toma en serio sus planes de expansión más allá de su núcleo de negocios en internet y quedesea establecerse en el mercado de telefonía móvil, de rápido crecimiento.
Google pagará 40 dólares por acción, una prima de 63% sobre el precio de cierre de Motorola Mobility del viernes.
El sistema operativo Android de Google funciona en teléfonos que compiten con el iPhone, el BlackBerry y los dispositivos móviles con Windows.
Motorola Mobility fue separada del resto de Motorola en enero. La compañía se reenfocó como una fabricante de teléfonos con interfaz Android, pero ha tenido dificultades para competir con Apple Inc. y los fabricantes asiáticos de teléfonos multiuso.
“El compromiso absoluto de Motorola Mobility’s con Android ha creado una unión natural para nuestras dos compañías”, dijo el director general de Google, Larry Page, en un comunicado. “Juntos, vamos a crear experiencias increíbles para el usuario que impulsen el potencial de todo el ecosistema Android para beneficio de los consumidores, los asociados y los creadores”, agregó.
El acuerdo cuenta con la aprobación por las juntas directivas de ambas empresas.
“El compromiso absoluto de Motorola Mobility’s con Android ha creado una unión natural para nuestras dos compañías”
Se espera que se concrete a finales de año o principios de 2012, pero puede encarar el escrutinio de los reguladores. Una compra anterior de Google, la de DoubleClick por 3.200 millones de dólares en 2008, tardó un año en obtener la aprobación de las autoridades.
Lo que Google probablemente quiere de la adquisición es el tesoro virtual que tiene Motorola Mobility, al poseer más de 17.000 patentes sobre tecnología de telefonía celular.
Google acaba de perder frente a un consorcio que incluyó a Microsoft Corp., Apple y Research In Motion Ltd. en la licitación de miles de patentes de Novell Inc., un fabricante de software de redes, y de Nortel Networks, un fabricante canadiense de equipos de telecomunicaciones que quebró y se está vendiendo en partes.
Motorola tiene casi tres veces más patentes que Nortel.
En las transacciones previas a la apertura del mercado, las acciones de Motorola Mobility subieron 14,72 dólares (60 a 39,19 dólares. Las acciones de Google, por su parte, cayeron 14,68 dólares (2,6%) a 549,95 dólares.

Facebook entrega evidencia en demanda sobre propiedad


BUFFALO, Nueva York, EE.UU. (AP) — Abogados de Facebook mostraron pruebas que según ellos demuestran que un hombre de Nueva York falsificó un contrato que él dice lo hace dueño parcial de la red social valorada en 50.000 millones de dólares.
Entre documentos legales entregados el lunes por la noche, está una imagen de un contrato de dos páginas firmado por Paul Ceglia de Wellsville, Nueva York, y el fundador de Facebook Mark Zuckerberg, que fue recuperada por expertos forenses de la computadora de Ceglia.
La imagen es borrosa y difícil de leer, pero parece hacer referencia solamente a una base de datos de cartografía callejera para la cual Ceglia contrató a Zuckerberg en 2003, y no a Facebook.
el supuesto contrato ligado a la demanda es una burda falsificación
La demanda de Ceglia contra Zuckerberg se basa en un contrato que él dice demuestra que cuando contrató a Zuckerberg para el proyecto de cartografía, también hizo una inversión de 1.000 dólares en el incipiente proyecto de Facebook del entonces estudiante de Harvard, bajo la condición de que sería dueño de la mitad si la empresa se ampliara.
Desde un principio, Facebook ha dicho que el contrato sometido por Ceglia fue modificado. Ahora, los abogados dicen que tienen el original, recuperado de datos electrónicos.
Facebook había hecho referencia al descubrimiento como una prueba contundente en documentos legales entregados anteriormente, pero no podía identificarlo debido a una orden de confidencialidad que luego fue modificada.
“Esta prueba contundente confirma lo que los demandados siempre han dicho: el supuesto contrato ligado a la demanda es una burda falsificación”, escribió el abogado Orin Snyder de Gibson, Dunn & Crutcher LLP.
Jeffrey Lake, el abogado de Ceglia, no respondió a un correo electrónico enviado por The Associated Press el lunes por la noche pidiendo declaraciones. Ceglia está en Irlanda, según correos electrónicos que ha enviado al periódico Wellsville Daily Reporter.

Falsa aplicación de Google+ roba datos en dispositivos Android Fuente: Falsa aplicación de Google+ roba datos en dispositivos Android


Es innegable el boom en el que se ha convertido Google+… y ya sabemos que todo aquello que goza de popularidad se convierte en el blanco de los hackers.
Se ha informado que está circulando una aplicación entre los usuarios de Android que simula ser una aplicación para Google+. Atento con este asunto, ya que no es que el usuario realiza la descarga, sino que ya aparece instalada. ¿Cómo sucede ello? Aun no han determinado que medio utiliza para camuflarse, pero ahí está con el nombre  de Google++ (¿Notaste la diferencia?, aunque es verdad que puede que no nos llame la atención a primera vista)
Esta aplicación tiene un virus llamado Nickispy.C. ¿Es peligroso? Sí, mucho ya que puede robar información de nuestro dispositivo móvil y hasta grabar las llamadas que realizamos. Por ejemplo, tendrá a su disposición tus mensajes de texto, los registros de las llamadas que has realizado…y ni hablar que puede capturar las posiciones que marca el GPS de tu dispositivo móvil.
La versión que ha quedado más vulnerable a esta aplicación maliciosa es Android 2.2… lamentablemente es la más utilizada y por el momento no hay otra solución mas que desinstalarla manualmente. Así que, si tienes un dispositivo Android revisa que no tengas esta aplicación tal como ves en las imágenes.

martes, 16 de agosto de 2011

Lecciones sobre el impacto de la IBM PC hace 30 años

Hace 30 años (en 1981) que IBM lanzó al mercado la IBM Personal Computer (o IBM PC), y su impacto fue tal que aun hoy, 3 décadas después, todo el mundo entiende perfectamente a lo que nos referimos cuando decimos "una PC" (similar a como hoy día se está popularizando el término "iPad", que como expliqué el día que salió a la venta es quizás la verdadera primera PC de la historia).

Pero, ¿qué fue lo que hizo esa PC tan popular? Pues creo que al menos un par de cosas, de las cuales podemos aprender hoy día, en particular aquellos alineados en el mundo del mercadeo y los negocios...

Lo primero es que es bueno ver el contexto bajo la cual salió la IBM PC al mundo. En ese entonces la Apple II ya era una computadora bastante popular, e incluso un año después saldría al mercado la que se convertiría en la computadora personal de mayor venta de todos los tiempos (la Commodore 64), y en 1985 saldría al mercado la que sería la computadora personal más avanzada a su tiempo (la Commodore Amiga), pero aun así, la "PC" sobrevivió a todos sus competidores y se convirtió en el estándar mundial.

Y fueron varias las razones...

Lo primero es que IBM hizo algo que nadie había hecho antes: Demarcó exactamente lo que era una PC y para quien era, que en ese entonces IBM describió como "una herramienta utilitaria" y creada específicamente "para el mundo de los negocios". Esto a diferencia de casi todas las otras PCs de la época que se les vendían "a quienes las compraran", y en mucho casos eran vendidas más como objetos de curiosidad o diversión que de productividad.

En otras palabras, IBM creó el concepto de un nicho en computación.

Otra razón de la PC convertirse en una herramienta indispensable fue el software disponible para esta. Herramientas como Lotus 1-2-3 (el Microsoft Excel de esos días) y Word Perfect (el Microsoft Word de esos días) hicieron de estas máquinas una necesidad para millones de usuarios. Si no tenías una PC, no podías utilizar estos y otros miles de útiles programas.

En otras palabras, la PC se convirtió en una plataforma para aplicaciones de terceros.

Otra razón adicional es que quizás inadvertidamente, IBM creó además el concepto de estandarización en PCs (digo inadvertidamente porque IBM planeaba controlar el mercado por sí sola, y nunca contó con los clones que posterior salieron de parte de empresas como Compaq y otros). A diferencia de casi todas las otras computadoras de la época, la PC tenía puertos de expansión para los cuales terceros podía construir periféricos, lo que de paso aumentaba el apetito por estas máquinas ya que estos periféricos aumentaban su flexibilidad (con impresoras, memorias, capturadores de audio, escáneres, lectores de código de barra, etc).

Y posteriormente, la PC subió a todo un nuevo nivel gracias a Microsoft Windows, un sistema operativo que por primera vez ofreció al mercado masivo (pues ya existía el concepto en otras plataformas menos masivas) un conjunto de interfaces de programación abiertos (pero propieatarios) los cuales podían ser utilizados por terceros para construir aplicaciones de una forma más rápida y estandarizada, lo que tuvo como resultado un ecosistema de decenas de miles de programadores creando cientos de miles de programas.

Al final Windows tuvo un impacto tan grande que la consciencia colectiva global empezó a substituir la frase "es compatible con la PC" por "es compatible con Windows", arrebatando Microsoft completamente desde entonces el control de "la PC" a IBM.

Otra cosa que debe sorprender son las especificaciones técnicas con las cuales la IBM PC debutó:

- 16KB de memoria RAM (eventualmente expandible a 256KB). Para que tengan una idea, se necesitarían 256 de estas máquinas para almacenar en toda su memoria tan solo una sola canción mp3 de 4MB.

- Un procesador Intel 8088 a 4.77 MHz. Hoy día es rutinario tener procesadores a más de 3,000 MHz (3GHz).

- Almacenaba información en discos "floppy" que contenían hasta 360KB de información (se necesitarían 12 de estos discos para almacenar nuestra sola canción mp3).

- Un sistema "completo" compuesto de un solo disco floppy, un monitor, y las especificaciones anteriores costaba US$3,005 dólares (más de US$7,000 dólares en dinero de hoy día, y con decenas de miles de veces menos potencia).

Debo confesar que me encuentro asombroso que hubo un tiempo en donde la IBM PC (y sus descendientes) eran quizás las máquinas más débiles del mercado, con gráficos por lo general monocromáticos, sin un chip de generación de sonido (salvo un pequeño parlante programable que podía generar más o menos sonido), y a una velocidad relativamente pobre, pero aun así se defendió bastante bien contra computadoras como la Amiga, Atari ST, o las Macintosh de Apple de la época, que entre todas ofrecían gráficos con miles de colores, sonido estereofónica, sistemas operativos gráficos y de multi-tarea, sintetizadores de voz, etc.

Pero al final, la capacidad de crear un ecosistema abierto a su alrededor (que benefició no solo a los fabricantes de PCs, sino que a los fabricantes de periféricos, los fabricantes de software, y los usuarios finales), fue su As bajo la manga para contrarrestar competidores aparentemente superiores.

Y noten que esa estrategia fue copiada magistralmente por dos empresas hoy muy conocidas: Apple y Google, ambas con sus respectivas plataformas (Apple iOS y Google Android OS), en donde han logrado específicamente esto mismo: Un ecosistema de periféricos para terceros, y unos interfaces de programación abiertos y expuestos en sus respectivas Tiendas de Aplicaciones, lo que ha permitido hacer bastante difícil que otros competidores en este nuevo espacio entren y/o compitan efectivamente (solo noten los casos de Nokia, RIM/Blackberry, HP/Palm y el mismo Microsoft en estos días).

Así que como pueden ver, a veces lo nuevo no es más que lo viejo con un poco de maquillaje. Existen algunos patrones universales a tomar en cuenta a la hora de crear un nuevo producto y servicio, y si conocemos estos patrones, existen entonces mejores probabilidades de sacar tal producto/servicio de forma exitosa en el mercado...

Mientras tanto, me quito el sombrero en señal de respeto y agradecimiento a las centenares de personas que de una forma u otra contribuyeron a ese gran hito de la computación, la IBM PC.

Estudio: La religión a desaparecer en 9 países próximamente

Según un estudio publicado en la prestigiosa revista científica American Physical Society (Sociedad Estadounidense de Física), próximamente la religión dejará de existir (en su mayoría) en 9 países, con una tendencia ascendente a otros países.

El estudio, realizado por un equipo de científicos de la Universidad de Northwestern, utilizó modelos matemáticos ya previamente probados como efectivos para analizar datos estadísticos de unos 100 años de países de todo el mundo, y arrojó como resultado que los siguientes 9 países están ya en vía a desaparecer la religión: Australia, Austria, Canadá, la República Checa, Finlandia, Irlanda, Países Bajos, Nueva Zelanda y Suiza.

Y como dice en el artículo fuente en Español: "En un gran número de democracias seculares modernas hay una tendencia popular a identificarse como no afiliados a ninguna fe. En los Países Bajos, el número fue de 40%, y la más alta que vimos fue en la República Checa, donde fue de 60%".

Noten que por más controversial que esto suene, lo cierto es que este es un patrón que se ha venido viendo en gran parte del mundo desarrollado en décadas recientes, en donde mientras más educada es la población, menos cree esta ciegamente en costumbres milenarias que carecen de evidencia, y que en muchos casos pueden ser explicadas por factores psicológicos y sociales a gran escala.

Recordemos por ejemplo que hubo un tiempo en donde la mayor parte de la población mundial creía a ciegas que la Tierra era plana, e incluso muchas personas fueron quemadas en la hoguera por la Iglesia por argumentar lo contrario.

Esa creencia de que la Tierra era plana emergía por dos factores: Primero, el factor psicológico en donde nuestra intuición nos engañaba, ya que realmente aparentaba que la Tierra era plana. Y segundo, el factor social, en donde nuevas generaciones de niños nacían y eran adoctrinados en pensar que la Tierra efectivamente era plana y sin cuestionar por qué.

Pues lo mismo está sucediendo hoy día con temas tradicionalmente religiosos. Hoy día por ejemplo ya la misma Iglesia Católica y la Iglesia Anglicana abiertamente han aceptado el concepto de la Evolución (leer por ejemplo esto y esto), así como incluso ya están adaptándose a los tiempos permitiendo la posibilidad de que exista vida en otros lugares del Universo.

Noten que no quiero que se tome este artículo como un ataque personal de mi parte hacia la religión (este es un buen momento para hacer notar que gran parte de mi familia es religiosa), sino que más bien como una alerta de lo que está sucediendo en el mundo, y como un llamado al uso de la razón.

Específicamente quiero que ponderen lo siguiente: El hecho de que crean el algo por el simple hecho de que nacieron en una familia en donde creen en ciertas cosas, no significa necesariamente que estén creyendo en algo que sea real. Ponderen además que si hubieran nacido en una familia diferente, con religión y valores morales diferentes, que ahora mismo estuvieran creyendo en esa religión y esos valores y no en lo que creen actualmente.

Noten además que con esto no quiero decir que no exista un Creador (pues ciertamente, al menos desde la perspectiva de Mundos Virtuales hay que abrirse a esa posibilidad, aunque no de la forma tradicional que se ha enseñado el concepto), sino que quizás en lo que debamos pensar dos veces es en los detalles que asumimos son ciertos de decenas de libros "sagrados", que por milenios nos dicen que creamos a pura Fe ciega en las palabras que estos tienen escritas...

Nota 1: Este es un buen momento para re-leer este artículo clásico de eliax, así como para ver uno de los videos más comentados en eliax: Video sobre lo que le preguntaría un ateo a Dios.

Nota 2: Para los que llevan cuenta, esta fue mi predicción #5 para los próximos 100 años.

¡Gracias al lector Santiago Osorio Ruiz por compartir en enlace!

fuente

lunes, 15 de agosto de 2011

Ya son 23 las tiendas de Apple falsas descubiertas en China


Las autoridades de Kunming han identificado otras 22 tiendas de Apple no autorizadas, semanas después de que una tienda falsa de la compañía de la manzana descubierta en la misma ciudad desencadenara una tormenta internacional



En Kunming, capital de la provincia china de Yunnan, el número de tiendas de Apple falsas se ha elevado ya a 23, cuando hace apenas unas semanas se habían declarado tan sólo cinco. Las autoridades de la ciudad, de 6,8 millones de habitantes, no han aclarado si las tiendas vendían imitaciones de los productos de Apple o modelos genuinos de contrabando.
La Administración de Industria y Comercio de la región indica que ya se ha ordenado a las tiendas que dejen de utilizar el logo de Apple después de que su filial en China les acusara de competencia desleal y violación de su marca registrada. La agencia protectora del mercado asegura que establecerá un teléfono para las quejas y aumentará la vigilancia.
En julio, se investigaron cerca de 300 tiendas en Kunming después de que una entrada en un blog de un estadounidense que vive en la ciudad mostrara una tienda falsa de Apple casi perfecta en la que incluso el personal estaba convencido de que trabajaba para la tecnológica californiana.
Las leyes chinas protegen las marcas registradas y prohíben a las empresas copiar la apariencia y comportamiento de las tiendas de otras compañías. Pero los esfuerzos son dispares, y EE UU y otros países occidentales se han quejado asiduamente de que China está tristemente atrasada en su esfuerzo por erradicar el robo de propiedad intelectual.
En mayo, el gigante asiático fue clasificado por séptimo año por la oficina de Representación Comercial de EE UU como uno de los países que peor previenen el robo de copyright.

Las TIC destinan 36.600 millones a adquisiciones entre abril y junio


La actividad corporativa en la industria tecnológica vivió un fuerte acelerón en el segundo trimestre. Según los datos recopilados por Ernst & Young en su informe Global Technology M&A, las fusiones y adquisiciones en este sector movieron un total de 52.100 millones de dólares (unos 36.600 millones de euros), cifra que supone un incremento del 69% con respecto al mismo periodo del pasado ejercicio y del 92% en relación al primer trimestre de este año.
El valor medio de las operaciones fue de 194 millones de dólares, que es la cifra trimestral más alta desde el primer trimestre del año 2000, en uno de los momentos más calientes de la burbuja del puntocom. En total, el número de operaciones aumentó en un 24% interanual hasta superar los 777. No obstante, las fusiones y compras entre abril y junio disminuyeron en un 2% con respecto al primer trimestre. Es el primer descenso secuencial, según indica Ernst & Young desde el primer trimestre del año 2009, en pleno deterioro de la situación económica mundial.
Según estos expertos, este impulso ha tenido como base el proceso de consolidación que vive la industria tecnológica así como el ardor comprador de los gigantes del sector, que tiene como objetivo encontrar nuevas innovaciones que no son capaces de desarrollar por sí mismos. Los segmentos con mayor número de movimientos corporativos fueron el cloud computing, el software como servicio (SaaS), la telefonía móvil, internet, las comunicaciones a través de la red, el vídeo online y el mundo de los semiconductores y sus componentes.
Principales adquisiciones
Así, las principales adquisiciones en la industria fueron la compra de Skype por Microsoft, valorada en 8.550 millones de dólares (ha sido la mayor adquisición de Microsoft en toda su historia); la de National Semiconductor por Texas Instruments, por 6.100 millones; la adquisición de Varian Semiconductor por Applied Materials, por 4.750 millones; la compra de Landis+Gyr por Toshiba por 2.290 millones; y la adquisición de Savvis por CenturyLink, valorada en 2.280 millones.
Ernst & Young destacó el fuerte crecimiento de la actividad corporativa transfronteriza. Así, el estudio indica que las fusiones y adquisiciones entre compañías de distintos países entre abril y junio aumentaron en un 16% con respecto al primer trimestre del año (y un 32% más que en el segundo trimestre de 2010), mientras que las operaciones corporativas entre empresas de un mismo país bajaron en un 11%.
Unas cifras que sugieren que el proceso de globalización en el mundo tecnológico es cada vez mayor dado la búsqueda de nuevas tecnologías en todos los países.

El Canal de Panamá cumple 97 años


El Canal de Panamá, una de las grandes obras de ingeniería del mundo, celebró hoy su 97 aniversario en medio de una ambiciosa ampliación y con el anuncio de un congreso internacional en 2012, con el que la Autoridad panameña que lo rige desde 1999 pretende exportar la experiencia acumulada en su manejo



El programa de la ampliación del Canal de Panamá "ha requerido mucho esfuerzo, y hoy somos referencia en modelo de contratación y de administración" por lo que "vale la pena exportar un poco de este conocimiento", declaró hoy el administrador de la Autoridad del Canal de Panamá (ACP), Alberto Alemán, al anunciar la celebración del congreso internacional.
A la cita, prevista del 18 al 20 de abril de 2012, asistirán expertos de América y Europa, quienes, además de informarse del proceso de expansión de Canal, presentarán las nuevas tendencias de la ingeniería mundial en materia marítima, según explicó el funcionario en una conferencia de prensa en la sede de la ACP. Las obras de ampliación de la vía interoceánica, que consiste en la construcción de un tercer juego de esclusas para duplicar los 300 millones de toneladas anuales de carga que ahora puede transportar, comenzaron en septiembre de 2007 y alcanzan un avance del 28 por ciento, de acuerdo a la información oficial.
Hasta ahora se han desembolsado más de 4.000 de los 5.250 millones de dólares que costará la obra, que se espera concluya en el 2014, cuando el Canal cumplirá 100 años de operaciones.
La construcción de las nuevas esclusas está a cargo del consorcio Grupo Unidos por el Canal, encabezado por la firma española Sacyr Vallehermoso e integrado por la italiana Impregilo, la belga Jan De Nul y la panameña Constructora Urbana.
Alemán sostuvo hoy que el programa de ampliación se desarrolla de manera exitosa y que para el 2012 se tienen previstas licitaciones tanto para la construcción del primer puente sobre el Canal en el sector Atlántico, como la del diseño para construir un nuevo vertedero en el Lago Gatún.
Precisó que las dos obras requerirán una inversión calculada en alrededor de 500 millones de dólares. Alemán reiteró que la ampliación del Canal cambiará la dinámica del comercio internacional, por lo que la intención del próximo congreso internacional es la de compartir con la comunidad mundial de ingenieros el desarrollo del proyecto y analizar otras iniciativas importantes en la materia.
En ese sentido, precisó que en los primeros dos días de actividades del congreso se abarcarán temas como las tendencias a futuro de buenas prácticas en la ingeniería, y en el tercero los participantes visitarán los sitios donde se desarrolla el proyecto de ampliación.
El Canal de Panamá fue inaugurado el 15 de agosto de 1914 y entregado por Estados Unidos a Panamá el 31 de diciembre de 1999, en cumplimiento de los tratados firmados en 1977 por el general panameño Omar Torrijos y el entonces presidente estadounidense, Jimmy Carter (1977-1981).
"Desde el paso inaugural del vapor Ancón el 15 de agosto de 1914, el Canal de Panamá ha ofrecido un servicio seguro y eficiente a más de un millón de tránsitos, marca alcanzada en septiembre de 2010 con el paso del buque granelero Fortune Plum", informó la Autoridad que administra la vía interoceánica en un comunicado.
El Canal cumplió 97 años de operaciones con un aporte directo acumulado de más de 8.200 millones de dólares, 6.400 de ellos a partir de su transferencia a Panamá, de acuerdo a datos oficiales.
Durante los 85 años de administración estadounidense, los últimos 20 compartida con Panamá, este país centroamericano recibió unos 1.877 millones de dólares de Estados Unidos por la explotación de la vía, según la ACP.

Intel trabaja en la evolución de los Ultrabooks con una inversión de 300 millones de dólare


Intel Capital, el brazo inversor del gigante de los procesadores, ha informado que va a realizar una inversión de 300 millones de dólares en el desarrollo de tecnologías relacionadas con los nuevos Ultrabooks.
Las líneas de trabajo van encaminadas a la experiencia de usuario, mejorar la autonomía de los equipos, y confeccionar componentes más delgados, todo ello sin marcharse de la barrera de los 1.000 dólares. La inversión se usará entre los próximos tres y cuatro años.
Los Ultrabooks son una categoría de portátil creada por Intel y apadrinada por todos los principales fabricantes, con características inicialmente parecidas a lo que podemos encontrar en MacBook Air, pero que parece que Intel quiere evolucionar en los próximos años hacia nuevos niveles

La inversión parece bienvenida, teniendo en cuenta los problemas de suministros que existen en componentes tan específicos, y es que Intel tendrá especial interés en ayudar a empresas que desarrollen tecnología software y hardware que ayude a evolucionar el concepto Ultrabook.
Con especial interés en la interacción táctil, sensores, baterías, nuevas formas en los equipos, y mejoras en el almacenamiento.
En lo que respecta a Intel en sí, ya tiene preparado el siguiente escalón tecnológico de los Ultrabooks, que llegará con los procesadores “Ivy Bridge” en la primera mitad de 2012.

¿Problemas para llegar al precio?

Los fabricantes asociados en la aventura Ultrabook demandan a Intel que es necesario el subsidio de los equipos o componentes, además de ayudar en los costes de marketing para llegar a los 1.000 dólares marcados por Intel. Los taiwaneses de DigiTimes reportan que la industria de su país está bastante escéptica al respecto.
Uno de los fabricantes, del que no se da nombre, pide a Intel que rebaje el precio de sus procesadores a los socios que están confeccionando ultrabooks, además de la ayuda de 100 dólares por unidad en cuestión de marketing.
Nos gusten o no las comparaciones, los precios de portátiles Samsung y Apple que tenemos en el mercado parecen altos, pero más complicado parece mejorarlos teniendo en cuenta la tecnología y calidad empleada en ellos.

Más patentes no, por favor

La gente de Patently Apple ha estado buscando en la oficina de registros estadounidense, en la que han encontrado 14 patentes de Apple relacionadas con productos de la firma. La última de ellas de octubre del año pasado.
En ella se describe y define el diseño del MacBook Air con todo tipo de detalle, desde el trackpad, al chasis, ubicación de los elementos, hasta las medidas de su delgado diseño (según Netbook News, podéis echar un ojo a la fuente). Esperamos no tener que hablar mucho más sobre este tema en los meses que tenemos por delante
Vía | TechCrunch | Netbook News » Patently Apple

sábado, 13 de agosto de 2011

Avión más rápido del mundo se hundió en el Pacífico



El Pentágono lanzó este 11 de agosto al espacio el Falcon HTV-2, el avión más rápido jamás construido, para probarlo pero perdió el control de la aeronave en la fase de vuelo y, según los datos iniciales, el aparato se hundió en el Océano Pacífico.
El Falcon HTV-2, lanzado este jueves al espacio impulsado por un cohete desde la base aérea de Vanderberg (California, EE.UU.) logró recolectar más de nueve minutos de datos hasta que una anomalía provocó la pérdida de señal, informó hoy la Agencia de Investigación de Proyectos Avanzados de Defensa de EE.UU. (Darpa).
Según un comunicado de Darpa, datos preliminares indican que el aparato se estrello en el Océano Pacífico en algún punto de su recorrido planeado.
La agencia del Pentágono retransmitió a través de la red social Twitter la segunda y última prueba del Falcon HTV-2, que puede alcanzar velocidades veinte veces mayores a la del sonido.
Se tenía previsto que, tras alcanzar su máxima velocidad de crucero, la aeronave regresara para precipitarse en el océano.
La aeronave fue sometida a otra prueba en abril del año pasado pero la misión tuvo que ser abortada nueve minutos después del despegue al detectarse un fallo técnico durante el lanzamiento.
Tras este intento, los ingenieros modificaron el diseño y los patrones de vuelo del avión.
Sin embargo, la misión volvió a fracasar y el Pentágono sigue sin "saber cómo conseguir el control deseado durante la fase aerodinámica del vuelo".
"Es desconcertante. Pero confiamos en que haya una solución, tenemos que encontrarla", reconoció el Departamento de Defensa de Estados Unidos.
Para ello, la Darpa ha reunido a un grupo de expertos que analizarán durante las próximas semanas los datos recogidos en esta oportunidad por el Falcon HTV-2.
El aparato ya había sido probado en simulaciones informáticas y túneles de viento, pero sólo las pruebas reales pueden garantizar que soporta las altas velocidades y temperaturas para las que está diseñado.
Este ingenio aeronáutico se gestó en 2003, como resultado de un proyecto del Pentágono para crear un avión que pudiera llegar a cualquier parte del mundo en menos de una hora y soportar temperaturas de casi 2.000 grados centígrados.
Las dos pruebas del Falcon HTV-2 han tenido un costo total de unos 308 millones de dólares, según datos de la propia Darpa.

Los videojuegos llegan a la red social de Google


Los videojuegos llegan a la red social de Google


La red social de Google, Google+, ha sumado finalmente videojuegos a sus funciones integradas, con un total de 16 títulos en el catálogo de lanzamiento.

Según ha trascendido, Google se llevará un 5% de los beneficios generados por los videojuegos, un acuerdo con el que espera que sea una red social atractiva para las desarrolladoras. Facebook, por ejemplo, se lleva un 30% de los beneficios. El porcentaje de Google será solo temporal y ya han indicado que se revisará a largo plazo.

El catálogo inicial llega desde diez desarrolladoras diferentes y suma 16 juegos, incluyendo Angry Birds, Dragon Age Legends, Bejeweled Blitz y Zynga Poker.

No todos los usuarios tienen acceso a los juegos en estos momentos, pues se está incorporando gradualmente a cada vez mayor número de usuarios. No hay anunciada una fecha para la disponibilidad total de los videojuegos, pero Google espera que eso suceda pronto.

La lista de videojuegos al completo es:
Angry Birds
Bejeweled Blitz
Bubble Island
City of Wonder
Collapse! Blast
Crime City
Diamond Dash
Dragon Age Legends
Dragons Of Atlantis
Edge World
Flood-It!
Monster World
Sudoku
Wild Ones
Zombie Lane
Zynga Poker

Counter-strike podría volver a los videojuegos



Se llamaría Counter-strike: Global Offensive

Uno de los juegos multijugador de más éxito hace una década, Counter-strike, podría volver a los videojuegos.

Valve estaría invitando a algunos jugadores a visitar sus instalaciones y asistir a pruebas de testeo de un nuevo Counter-strike, que se llamaría Counter-strike: Global Offensive, según informaKotaku. Craig "Torbull" Levine de los foros ESEA ha publicado fotos en el estudio como prueba, y otras historias similares han aparecido en foros de Steam.

Bastian Vieser de ESL Pro ha lanzado un comentario en Twitter que dice "¡he pasado todo el día jugando a Counterstrike Global Offensive #CSGO en las oficinas de #Valve! Me encanta mi trabajo... oh, y si... ¡es bueno!".

Se desconoce si Valve podría presentar este juego en la Gamescom, donde presentará uno de sus proyectos, DOTA 2.


 
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